martes, 23 de abril de 2013

Glogter UPV-EHU


Después de ver algunos de los blogs de los alumnos de UPV-EHU hemos elegido este que es el que nos ha parecido más interesante, puesto que la aportación que nos hace de la innovación educativa nos permite abrir los ojos y darnos cuenta de que tenemos que cambiar algo en el sistema actual para que los resultados obtenidos en los colegios sean mejores.

domingo, 14 de abril de 2013

Lectura Tema 2


Algunos principios para el desarrollo de buenas prácticas pedagógicas con las TICs en el aula.
Manuel Area Moreira
Universidad de La Laguna

Actualmente se están valorando las posibilidades de incorporar en las aulas equipos informáticos que permitan el progreso de los alumnos en la incorporación a las TICs que existe en la sociedad y que tan difícil estaba resultando introducir en la escuela ante los recursos obsoletos de los que disponían. Pero se han puesto en marcha programas y planes a cargo de las Comunidades Autónomas y respaldados por los ministerios de Educación, Ciencia e Industria, Turismo y Comercio que dotaron de equipos a los colegios y en especial les proporcionó acceso a Internet con la puesta en marcha de distintos programas, además paralelamente comienza a llevarse a cabo cursos en los que se les enseña el manejo de las nuevas tecnologías a los profesores, aunque se están centrando más en aspectos técnicos que en la enseñanza de los mismos.

Podcast sobre educación

http://www.rtve.es/alacarta/audios/campus-virtual/campus-virtual-universidad-discapacidad-26-02-13/1708080/



sábado, 13 de abril de 2013

¿Qué deberíamos cambiar de la educación española?


Actualmente España atraviesa una situación en la Educación bastante grave, el fracaso escolar ha llegado a unos índices muy elevados. Así que, una vez más, vamos a utilizar el sistema educativo finlandés para ver qué nos diferencia de ellos:
Concepto
Finlandia
España
Curso
9º, el último de la Enseñanza Obligatoria.
4º de ESO, último de la Enseñanza Obligatoria.
Horas de clase
7 Horas.
7 Horas.
Horas diarias dedicadas a los deberes
Media hora.
2 Horas.
Total de horas lectivas desde los 7 años hasta los 15 años
6.126 Horas
7.731 Horas.
Idiomas
Sueco, inglés, francés y otro optativo.
Lengua natal e inglés o francés como optativa.
% Ingresos a la Universidad
71% De los alumnos.
50% De los alumnos.
Inversión del Estado en su formación obligatoria
40.866 Euros.
35.155 Euros.
Sueldo de los profesores
3.400 Euros.
1.800 Euros.
Costes para las familias
Ninguno, incluso en escuelas privadas.
Escuela pública gratuita, pero no de servicios complementarios, como material escolar, transporte o comedor. Los centros educativos privados no lo son.

Como podemos ver, hay diferencias significativas entre la educación de un lugar al del otro: Tienen menos cantidad de tareas y de horas lectivas, saben más idiomas y con más soltura que los españoles, un 21% más de alumnos ingresan en la universidad, el Estado invierte 5.500 euros más que el español y son invertidos infinitamente mejor que los de España y los profesores cobran casi el doble que los españoles, ya que para hacer la carrera tienes que tener unas notas como las de aquí para hacer medicina.
Mientras que Finlandia se sitúa en la cabeza de la tabla del informe PISA, España se sitúa en la mitad de la tabla.

Lectura Tema 1

Tema 1: Tecnología educativa y curriculum de educación primaria.
Este tema con el que comenzamos la asignatura lo vamos a dividir en los siguientes puntos.

  • Conceptualización de la tecnología educativa
  • Alfabetización digital y ciudadanía crítica
  • Competencias básicas y TIC en Educación Primaria 

1.1. Conceptualización de la tecnología educativa.


En este apartado se hace referencia a la definición de tecnología de la educación, de la cuál el Ministerio de Educación dice que es la aplicación y evaluación de recursos, nuevos modelos de diseños multimedia que dan lugar a un cambio tecnológico y una innovación pedagógica.
Por lo tanto ha experimentado un cambio desde los que entendía que estaba cercana a la didáctica hasta los que centran su interés en los medios de enseñanza.

Cabrero (1999) la dividió en tres conceptos: Integrador (Integra otras disciplinas), vivo (ha experimentado diversos cambios a lo largo del tiempo condicionado especialmente por las ciencias que lo sustentan) y polisémico (a lo largo de la historia ha ido acogiendo diversos significados).

En la actualidad existe un debate entre medios de enseñanza y procesos de enseñanza-aprendizaje, ya que los medios fuera de un contexto curricular no se entienden.
La tecnología educativa se puede entender desde tres enfoques técnico, práctico y crítico.

Davies (1978) distingue tres orientaciones básicas en la T.E.
Centrada en el hardware, centrada en el software y una combinación de ambos.

Evolución de la tecnología educativa:
Las raíces de la disciplina las encontramos en los años 40 en la formación militar norteamericana, en los años 50 y 60 entra en escena la fascinación de los audiovisuales.en los años 70 se produce un enfoque tecnico-racional para el diseño y la evaluación de la enseñanza, ya en los años 80 y 90 se produce una crisis de la perspectiva tecnócrata sobre la enseñanza y por último en el comienzo del siglo XXI se produce una reconceptualización de la tecnología educativa.

1.2. Alfabetización digital y ciudadanía crítica.

Se distinguen cuatro dimensiones dentro de la formación o alfabetización digital:
  1. Dimensión instrumental
  2. Dimensión cognitiva
  3. Dimensión actitudinal
  4. Dimensión política
La alfabetización digital es una condición necesaria en la actualidad para aprender a manejar la tecnología digital y poder acceder inteligentemente a la cultura.

Podemos encontrarnos en la actualidad con nuevos problemas educativos ante las TIC.
- Inadaptación a la rapidez de los cambios
- Analfabetismo digital
- Saturación de información
- Dificultades para entender las formas hipertextuales
- Nuevas exigencias formativas 
- Desajuste de los sistemas de formación

Área Moreira (2009) divide la alfabetización digital en cuatro partes: Manejo de la tecnología (Hardware y software), uso inteligente de la información, expresión y comunicación (a través de la tecnología) y ética del conocimiento (actitudes y valores sobre la información).
Debemos educar a los alumnos en una visión crítica sobre el uso de las nuevas tecnologías.

¿Qué es la Brecha Digital? (Castells, 1997; Castaño, 2008)
Metáfora que nos ayuda a explicar la línea imaginaria que existe entres los que tienen acceso a las TIC y los que no lo tienen. lo que distingue entre personas en inforiqueza o infopobreza.
Esto viene determinado normalmente por grupos concretos que por diferentes motivos no tienen acceso a las TIC.

1.3. Competencias básicas y TIC en Educación Primaria 

¿Cúales son los conocimientos indispensables?

Lo que en nuestro contexto se conoce como competencias claves (Keys competences), en España la L.O.E. lo recoge como competencias básicas.
La inclusión de estas en el curriculum es debida a la necesidad de priorizar los conocimientos imprescindibles, la aplicación de saberes adquiridos y la integración de la enseñanza.
  1. Competencia en comunicación lingüística 
  2. Competencia matemática
  3. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico
  4. Tratamiento de la información y competencia digital
  5. Competencia social y ciudadana
  6. Competencia cultural y artística
  7. Competencia para aprender a aprender
  8. Autonomía e iniciativa personal
Tratamiento de la información y competencia digital.

Poseer la capacidad de transformar en conocimiento la información que anteriormente hemos buscado, obtenido, procesado y comunicado. Todo ello incluyendo el uso de las tecnologías de la información.

viernes, 12 de abril de 2013

Schatch

http://scratch.mit.edu/

Programa que se encarga de crear juegos,historias y arte de forma interactiva,tal y como tu quieras.
En la videoconferencia que nos explicaron el pasado lunes nos explicaba como escoger tus imágenes para crear una historia e ir colocando diálogos y movimientos, esto se hace a través de unas barras de palabras y movimientos que se pueden agrupar o separar según decidas y quieras.
A parte de historietas como decíamos antes también podemos crear juegos.
Nos gustó mucho el programa ya que creemos que es bastante importante para los alumnos,puesto que como docentes debemos hacer que aprendan y captar su atención, y esta es una forma original y práctica para todos los profesores, sobre todo en el grado de primaria.
http://scratch.mit.edu/projects/lossinnombre/3259690

Guía Didáctica exe.Learning:

Tecnografia